草庐IT

Android USB HID 设备

全部标签

android - 如何从 Android 上的 USB 设备读取文件?

我正在尝试通过连接的USB设备(通过AndroidTV上的OTG或USB端口)创建文件资源管理器之类的东西。为此,我只需要一个类似于“/storage/sda4”的路径和设备标识符,然后我就可以通过简单的android类文件来处理设备。听起来很简单,但我找不到任何相关信息,但所有文件浏览器都可以做到(例如ESExplorer)。好的,我找到了一个简单的方法来获取所有连接的带有标识符的usb设备UsbManagerusbManager=(UsbManager)context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);usbManager.getDevic

带有 native C++ 库的 Android Instant App 未发布到运行 Android N 的设备/模拟器

有没有办法让AndroidInstantApp使用原生C++库?我正在尝试将AndroidInstantApp发布到设备/模拟器,但我的nativeC++库遇到了问题。它作为可安装的应用程序发布时很好,但在作为即时应用程序发布时无法找到库。为了消除任何其他问题,我在AndroidStudio3.0(Canary1171.4010489)中开始了一个新项目使用新项目向导并选择以下设置:第一页:包括已检查的C++支持第二页:已选择手机和平板电脑包括已选中的AndroidInstantApp支持第六页:C++标准设置为“C++11”已检查异常支持(-fexceptions)已检查运行时类型信

android - 应用迁移到 Android Studio 3 后无法在 Android 7.1 以下的设备上运行

升级到AndroidStudio3后,无法在我们试过的Android5和7设备上安装应用程序-如果我向自己发送APK,它会显示“应用程序未安装”,如果我尝试从AS构建,它会重新启动日志中出现损坏的内存块异常的手机。不过,应用程序可以安装在运行这些android版本的模拟器上。应用程序可以安装在我们测试的Android7.1.1和8上。尝试启用和禁用Java8兼容性-结果相同。启用缩小。还在2个模块中另外启用它。compileSdkVersion26buildToolsVersion'26.0.2'defaultConfig{minSdkVersion21targetSdkVersion

android - 已连接设备列表中的闪烁选项不允许我调试任何应用程序

我有一个奇怪的问题,当我尝试在连接的设备中部署应用程序时,我有一个闪烁的选项(出现一秒钟然后消失;然后再次出现等等):当我尝试在任何已连接或虚拟设备中调试应用程序时,出现此错误:01/2318:49:36:Launchingapp$adbpushD:\xxx\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk/data/local/tmp/com.xxx.appnameDeviceemulator-5556disconnected,monitoringstopped.ErrorwhileInstallingAPK我并不是要部署那个幽灵设备。我不知道emu

android - 使用 androidx 生物识别提示检查设备是否启用了生物识别

在安卓中BiometricPrompt提示已替换已弃用的FingerprintManager.FingerPrintManager有两个函数hasEnrolledFingerprints()和isHardwareDetected()来检查设备是否支持指纹以及用户是否注册了任何指纹认证。对于新的BiometricPrompt,似乎没有任何功能可以在不尝试提示BiometricPrompt的情况下进行检查。有一个BiometricPrompt.AuthenticationCallback.onAuthenticationError(被调用,错误代码指示设备是否支持生物识别以及用户是否注册了

常见网络安全设备:漏洞扫描设备

定义漏洞扫描是指基于漏洞数据库,通过扫描等手段对指定的远程或者本地计算机系统的安全脆弱性进行检测,发现可利用的漏洞的一种安全检测(渗透攻击)行为。主要功能可以对网站、系统、数据库、端口、应用软件等一些网络设备应用进行智能识别扫描检测,并对其检测出的漏洞进行报警提示管理人员进行修复。同时可以对漏洞修复情况进行监督并自动定时对漏洞进行审计提高漏洞修复效率。1、定期的网络安全自我检测、评估安全检测可帮助客户最大可能的消除安全隐患,尽可能早地发现安全漏洞并进行修补,有效的利用已有系统,提高网络的运行效率。2、安装新软件、启动新服务后的检查由于漏洞和安全隐患的形式多种多样,安装新软件和启动新服务都有可能

android - 为多个设备适配 Android 蓝牙聊天

我正在做一个关于Android蓝牙的大学项目,我试图了解如何管理多个连接设备之间的通信。最终我要开发一款多人蓝牙游戏。目前,我已经采用Android的示例应用程序BluetoothChat来连接我的三部NexxusOne手机。1连接到2谁连接到31成功地向2发送了消息。3也成功地向2发送了消息。2可以将其消息成功发送到1和3,因为它与两者共享一个ConnectedThread。但是我不知道如何处理从1到3的通信。有没有人有多个设备之间通信的例子或者自己做过?谢谢 最佳答案 一种方法是用发送者和接收者注释你的消息,这样当2收到消息时,

为什么JavaScript代码在Microsoft Edge上不起作用,IE,UC(在手机上),Opera Mini(在移动设备上),在Chrome,Firefox中工作

我的表单具有两个无线电按钮(类型:响应&应用程序),基于它显示的选择/隐藏式添加部分。代码正在处理几个浏览器。先感谢您!这是一个表单代码:Email*:Contact*:Messege*:Type*:ResponseApplicationApplyingfor:set1*:SubtitleCreator(English)LyricsWriting(English)Noneset2*:SubtitleCreator(Hindi)LyricsWriting(Hindi)NoneAdditionalMessage:Submit看答案没有您的代码,我们将无法识别您的问题。但是不同的浏览器在某些

android - 将数据从设备推送到设备?

是否可以在不使用服务器且不使用wifi或蓝牙的情况下,通过移动网络将数据从一台设备直接推送到另一台设备?(两者都安装了相同的应用程序。)如何?:) 最佳答案 是的。Android能够通过3G进行点对点通信Googleforandroid3Gpeertopeer你会得到很多点击。你会发现你有一些障碍需要克服:识别自己和目标Android的互联网IP配置正确的套接字等越过防火墙所有这一切都取决于您的电信提供商是否首先允许P2P。 关于android-将数据从设备推送到设备?,我们在Stack

安卓多设备开发

我是一般编程新手,一直在自学在Eclipse中使用AndroidSDK。最近有很多iPhone开发人员告诉我放弃Android并转向iPhone,因为它太难开发适用于所有Android设备。当我查看开发指南时,我看到一个关于针对多个屏幕进行开发的页面,它看起来非常简单。有没有人在Android平台上为多个设备进行开发遇到过困难? 最佳答案 为多个屏幕开发可能有点奇怪,尤其是在iPhone之后,只需要担心一个屏幕。阅读AndroidMainfest.xml文件,它描述了如何限制对某些硬件功能的部署。一旦确定了目标硬件,请查看multi